domingo, 25 de enero de 2015

[Script] - Blender Cycles Light Projector 2.74 FIX!

Fix for 2.7.4 version.

http://www.pasteall.org/56313

Changes: switch point to texture map, and invert variables.



domingo, 18 de enero de 2015

[Tutorial] - Blender Cycles Light Projector Undeformed!!!

I found the solution for project textures from lights... without deformations!!!
Encontré la solución para proyectar texturas desde lámparas, sin deformaciones!!!

In the follow picture you can see the image proyected from light... deformed.
En la imagen se puede ver la grilla proyectada desde la lampara, con deformaciones.



The solution wasn't easy!!!,  but I have it!.
You must separate the XYZ channels, divide, and merge again!... check the follow picture.
La solución no fue tan simple, pero la consegui. Fue separar los canales XYZ, procesarlos y volverlos a mezclar... se puede ver claramente en la siguiente imagen.


This make me crazy! Enjoy it!
Esto realmente me volvió loco, espero que sirva!


lunes, 15 de diciembre de 2014

[Tutorial Script] - Textured Lights for Cycles

Tutorial de iluminación para conectar texturas a las lámparas.

 Script: http://www.pasteall.org/55748





jueves, 20 de noviembre de 2014

[AddOn] - Oscurart Tools nueva funcionalidad - Quick Parent

Esta herramienta es lo nuevo que hice para el Oscurart Tools.
Sirve basicamente para emparentar y desemparentar objetos con dos clicks.
Pueden ver en el video un ejemplo de los casos mas usados y como resolverlos facilmente.

This tools is the new feature of Oscurart Tools Addon.
Now you can parent and clear parent with a simple click and keep the position.

Pueden descargarlo con la última versión de blender desarrollo.
builder.blender.org


martes, 19 de agosto de 2014

[Addon] - Oscurart Tool nueva funcionalidad - Objects in Camera

Esta herramienta crea grupos para objetos dentro y fuera de la cámara.
Puede reducir fuertemente el uso de memoria, y mejorar la velocidad.
Siempre hay que tener en cuenta reflejos, sombras, rebotes, etc.
La herramienta crea automáticamente 2 grupos, objetos dentro y fuera de cámara.


This tool make 2 groups. Objects in - out camera view.
This trick can reduce de render memory and speed.
You must check shadows, reflections, radiance...



You can try it from here: builder.blender.org


martes, 24 de junio de 2014

[Script] - Auto toggle simplify

Estuve con la necesidad de trabajar en viewport de manera rápida, y ver el render de manera final, evitando apagar cada modifier view manualmente.
Entonces, hice un simple script que hace un toggle del simplify cada vez que soltamos el render.
Es simple pero efectivo!


I made this script for turn off simplify when hit render, and turn on when the render finish.







Para usarlo cargar este texto en el editor de texto, salvarlo como .py. Cargarlo nuevamente de archivo y marcar como "Register".

Save the script in the .blend folder, load in the text editor and hit "Register", save scene and reload.


import bpy

def simplifica(dummy):
    if bpy.context.scene.render.use_simplify == False:
        bpy.context.scene.render.use_simplify = True
    else:
        bpy.context.scene.render.use_simplify =  False    
        
        
        
bpy.app.handlers.render_pre.append(simplifica)   
bpy.app.handlers.render_post.append(simplifica)
 
 

jueves, 17 de abril de 2014

lunes, 14 de abril de 2014

[Blender Addon] - Futurism Killed!

A new way for replace Futurism Addon!!! only using 2 drivers.
This technique work only for object animation!!!!

Sample image:



Steps:

 * Enable Duplication > Frames in animated object.
* Hit "D" over frame start and frame end.
* Go to drivers.
* Remove the variables.
* For frame start set : "frame - 10"
* For frame end set: "frame + 10"

Enjoy!

lunes, 7 de abril de 2014

[AddOn] - Oscurart Tools 3.2 - New Feature - Print Vert Index

PRINT VERT INDEX

This tools show the vert index in real time.
 Usage: select object and hit "Print Vertices". Escape for Exit, PageUp/Down for number size.







Wiki:
http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/Oscurart_Tools

Installation:
You must download the entire folder, and put in bin/2.6x/scripts/addons_contrib/
If addons_contrib folder not exist add it!

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viernes, 21 de marzo de 2014

[AddOn] - Oscurart Tools 3.2 - New Feature

BROKEN RENDER FILES

This tool search in the render filepath folder broken files.

Add Broken File: Create a list with the broken frames.
Clear Broken Files: Clear list.
Delete Broken Files: Delete broken files from hard disk.


The frame "MESA_v10_BEAUTY_RenderLayer0008.exr" failed!!!! The file size is 6 bytes.
Hit "Add Broken File"  for see list. Then you can hit "Delete Broken Files" o delete manually.


Wiki:
http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/Oscurart_Tools

Installation:
You must download the entire folder, and put in bin/2.6x/scripts/addons_contrib/
If addons_contrib folder not exist add it!

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