sábado, 21 de enero de 2012

Oscurart Blender Tutorials - Comodidad Natural - Rig Parte 1 - Modelado del Mesh Deform

La primera entrega de una serie de 3 tutoriales sobre rig, aplicado al personaje principal del corto "Comodidad Natural".
En esta primera parte se muestra como modelar el Mesh Deform. En los próximos se verá como construir el Armature y como setear los pesos.

(Hubo un cambio de servidor de youtube a vimeo por problemas de la tolerancia de duración que tienen por video)




Recomiendo JDownloader ya que está en FULL HD.

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