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sábado, 28 de abril de 2018
jueves, 25 de mayo de 2017
jueves, 16 de febrero de 2017
miércoles, 11 de enero de 2017
jueves, 25 de febrero de 2016
[Render] - Speed Art "Multimente"
Mi último trabajo, titulado "Multimente".
Lo hice para probar la iluminación con LUTs 3D.
Todo con la ayuda de Guillermo Espertino, y el desarrollo de Troy Sobotka. Gracias a ellos.
Lo hice para probar la iluminación con LUTs 3D.
Todo con la ayuda de Guillermo Espertino, y el desarrollo de Troy Sobotka. Gracias a ellos.
martes, 3 de febrero de 2015
[Render] - Playing with Cycles Hair.
I'm worked with Cycles hair, it's really amazing!
Blonde, brown and orange color.
domingo, 22 de septiembre de 2013
[3D Model] "Gran Cabeza"
Es un periodo de cambios...
Busco la sensibilidad en el gesto, dejando de lado el realismo.
Este trabajo se entitula "Gran Cabeza", realizado 100% en Blender.
Busco la sensibilidad en el gesto, dejando de lado el realismo.
Este trabajo se entitula "Gran Cabeza", realizado 100% en Blender.
sábado, 7 de septiembre de 2013
domingo, 7 de abril de 2013
[Render] - "Are you Hungry?"
Mi último trabajo, "Estás Hambriento?"
Sigo la temática relacionada con los alimentos.
Software: Blender
Sigo la temática relacionada con los alimentos.
Software: Blender
Behind the render:
miércoles, 19 de diciembre de 2012
[Render] Grim Fandango - Manny Calavera
domingo, 24 de junio de 2012
sábado, 14 de abril de 2012
3D Model - LordEncih Cd Front Cover "Lordosis"
Arte de tapa para el segundo disco de LordEncih, llamado "Lordosis".
Proximamente disponible en disquerias.
Link a su sitio: http://www.lordencih.com.ar/
Datos Técnicos
Software: Blender, Gimp.
Render: Cycles, Internal.
Behind the .blend:
Proximamente disponible en disquerias.
Link a su sitio: http://www.lordencih.com.ar/
Datos Técnicos
Software: Blender, Gimp.
Render: Cycles, Internal.
Behind the .blend:
Render Passes:
Overrides Example setting:
Composite Tree:
sábado, 28 de enero de 2012
3D Model: "Welcome SOPA and BigBrother"
Titulo: "Welcome SOPA and BigBrother".
Software: Blender.
Render: Cycles + Internal. Mixed with Render Passes.

"Welcome SOPA and BigBrother" by Oscurart is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Argentina License.
Based on a work at 3.bp.blogspot.com.
Permissions beyond the scope of this license may be available at None.
Vamos a esto?.
Software: Blender.
Render: Cycles + Internal. Mixed with Render Passes.
"Welcome SOPA and BigBrother" by Oscurart is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Argentina License.
Based on a work at 3.bp.blogspot.com.
Permissions beyond the scope of this license may be available at None.
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Vamos a esto?.
domingo, 30 de octubre de 2011
3D Model: "Granja Industrial" REMAKE
Titulo: "Granja Industrial".
Software: Blender.
Render: Cycles.
Los pollos del mercado, o de industria mejor dicho, no tienen ni el respeto que se le da a un objeto sin vida.
Contra lo natural, el pollo de industria, gracias a los agregados alimenticios que se les da, triplican su peso. Este peso no puede ser mantenido por los músculos que no se desarrollan en paralelo, lo que no le permite al animal mantenerse en pie, y muchas veces mueren pisoteados o por paro cardiaco.
El pollo que no supera una talla al salir del huevo, pasa a ser "procesado". El proceso consta en caer vivo en una picadora. Esta carne se usa para comidas de perros, etc.
Muchos de los pollos tienen cancer.
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Desde la llegada del Cycles tenía ganas de rehacer este cuadro, resignificando el entorno pero manteniendo la esencia.
Software: Blender.
Render: Cycles.
Los pollos del mercado, o de industria mejor dicho, no tienen ni el respeto que se le da a un objeto sin vida.
Contra lo natural, el pollo de industria, gracias a los agregados alimenticios que se les da, triplican su peso. Este peso no puede ser mantenido por los músculos que no se desarrollan en paralelo, lo que no le permite al animal mantenerse en pie, y muchas veces mueren pisoteados o por paro cardiaco.
El pollo que no supera una talla al salir del huevo, pasa a ser "procesado". El proceso consta en caer vivo en una picadora. Esta carne se usa para comidas de perros, etc.
Muchos de los pollos tienen cancer.
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Desde la llegada del Cycles tenía ganas de rehacer este cuadro, resignificando el entorno pero manteniendo la esencia.
El viejo render:
lunes, 20 de junio de 2011
3d Model: OGM organismos geneticamente modificados - Making of
Dejo aqui un poco de como hice el tomatePez:
La vista de cámara
La vista de cámara
La iluminación tiene solo 4 lámparas. Dos areas que son las que arrojan sombras, y dos luces del tipo puntual. Las lámparas tienen emparentadas unas grillas que son para tener un specular hecho por reflejo.
Las de punto sirven, una para marcar un fill, y la otra para simular el rebote de la luz en el piso.
El wire del pez.
Una vista de frente.
Unos loops que me parecian imprescindibles.
Los 4 layers que saqué para componer la imágen: brillos, piso beauty, scatter pez y reflejo pez.
lunes, 13 de junio de 2011
3d Model: OGM organismos geneticamente modificados
OGM
"Un organismo modificado genéticamente (abreviado OMG, OGM o GMO, este último del inglés Genetically Modified Organism) es aquel cuyo material genético es manipulado en laboratorios donde ha sido diseñado o alterado deliberadamente con el fin de otorgarle alguna característica específica. Comúnmente se los denomina transgénicos y son creados artificialmente en laboratorios por ingenieros genéticos."
"Un organismo modificado genéticamente (abreviado OMG, OGM o GMO, este último del inglés Genetically Modified Organism) es aquel cuyo material genético es manipulado en laboratorios donde ha sido diseñado o alterado deliberadamente con el fin de otorgarle alguna característica específica. Comúnmente se los denomina transgénicos y son creados artificialmente en laboratorios por ingenieros genéticos."
martes, 24 de mayo de 2011
sábado, 23 de abril de 2011
3D Model: "Granja Industrial"
Después de unos meses de no poder culminar este trabajo logré cerrar la idea.
Titulo: "Granja Industrial".
Software: Blender.
Render: Blender internal.
Los pollos del mercado, o de industria mejor dicho, no tienen ni el respeto que se le da a un objeto sin vida.
Contra lo natural, el pollo de industria, gracias a los agregados alimenticios que se les da, triplican su peso. Este peso no puede ser mantenido por los músculos que no se desarrollan en paralelo, lo que no le permite al animal mantenerse en pie, y muchas veces mueren pisoteados o por paro cardiaco.
El pollo que no supera una talla al salir del huevo, pasa a ser "procesado". El proceso consta en caer vivo en una picadora. Esta carne se usa para comidas de perros, etc.
Muchos de los pollos tienen cancer.
domingo, 27 de marzo de 2011
3D Model: La débil mano.
Uno modelo nuevo... una mano estilizada, fina... marcada...
La cámara y algunos datos mas.
Software blender y mypaint.
Beauty render.
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