martes, 8 de marzo de 2011

3D Model: "Egyptian" - WIP #1

Bien, acá dejo el primer avance que hice de este modelo, sin textura, claramente.
Es una improvisación de modelado, partiendo de un vertex hasta llegar a este resultado.
La idea es básicamente jugar libremente, dejando de lado modelsheets o cualquier tipo de pre-estructura. Olvidarse un momento de la PRODUCCIÓN e intentar jugar como un chico nuevamente.
Aparentemente se viene un egipcio, tipo serio, desproporcionado. y con rasgos duros. Todo un ser místico.


Render de los planos principales:


Click en la imágen para agrandar.

Loop del GL:





Alambres:






El soft, como siempre, Blender 2.56.
A medida que evolucione iré publicando.

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